<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>АЛЛОДЫ ОНЛАЙН или путевые заметки активных Игроков!</title>
		<link>http://untouchable.moy.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 30 Nov 2014 20:16:41 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://untouchable.moy.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>О предстоящем обновлении 6.0.1</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;Обновление 6.0.1&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/nw_obnova_100.jpg&quot; style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169); margin: 5px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В очередной раз слово решил взять креативный директор Allods Team, чтобы рассказать о том, что же будет ждать нас всех в предстоящем обновлении 6.0.1 &amp;laquo;Боевое Братство...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;Обновление 6.0.1&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/nw_obnova_100.jpg&quot; style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169); margin: 5px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В очередной раз слово решил взять креативный директор Allods Team, чтобы рассказать о том, что же будет ждать нас всех в предстоящем обновлении 6.0.1 &amp;laquo;Боевое Братство$CUT$ &amp;raquo;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Всем снова привет.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Что-то зачастили мы с этими письмами.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Прежде всего хочется извиниться за то, каким вышел старт нового слоя. Самое неприятное в этой ситуации то, что все обещанные нами изменения реализованы. Но из-за нашего недосмотра в версию они не попали. Команда извиняется перед вами за это.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Но не стоит отчаиваться. Ни нам, ни вам. Все эти изменения появятся с обновлением 6.1. И не только они, но и многое другое.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;О части изменений на праздновании Дня Рождения &amp;laquo;Аллодов Онлайн&amp;raquo; расскажет Антон Турищев и другие наши коллеги. После этого о них можно будет прочитать в специальной статье.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Я же кратко пройдусь по тем вещам, о которых было сказано ранее, и добавлю еще немного приятного.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;С открытием нового слоя (это там, где будет собираться экипировка &amp;laquo;рыжего&amp;raquo; качества) количество астральных ключей у игроков на этом сервере будет выставлено в 6. Как лишний раз доказало открытие &amp;laquo;синего&amp;raquo; слоя, плохая затея &amp;mdash; давать возможность копить ключи. Поэтому мы ее исправляем. Копить ключи к завершению слоя не нужно.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;После установки обновления 6.1 в первом и втором секторах перестанут требоваться ключи, а в продаже появится астральный репликатор, увеличивающий добычу в 4 раза. Но только для 1 и 2 секторов. Мы хотим, чтобы у ушедших, а затем вернувшихся игроков была возможность догнать своих друзей. При этом не хочется повторять ошибок прошлого сезона, когда ушедшие игроки не только догнали, но и перегнали старичков. Это плохо, и этого мы будем избегать. Догнать &amp;mdash; да, перегнать &amp;mdash; нет. В дальнейшем, возможно, скорость сбора экипировки из старых слоев будет увеличена &amp;mdash; пусть ключи и не требуются, но даже с репликаторами проходить все слои с нуля &amp;mdash; долго и требует слишком много сил.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/251114_krd_001.jpg&quot; style=&quot;border-width: 0px; border-style: solid; margin: 5px 10px; width: 500px; height: 280px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;С новичками закончили. Теперь к основной массе игроков.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Сбор самоцветов вышел достаточно тяжелым процессом. Мы его упрощаем по возможности. Совсем убрать из игры его сейчас нельзя по многим причинам. Но и оставлять всё как есть тоже нельзя. Поэтому мы предпримем несколько шагов.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Первый из них &amp;mdash; упростить открытие рецептов более высокого качества для самоцветов. Раньше они открывались только при неудачной попытке создать предмет, и вам приходилось целенаправленно проваливать создание самоцветов, чтобы повышать вдохновение. Теперь вдохновение повышается всегда, как при удаче, так и при неудаче, и по-прежнему зависит от собранных в мини-игре компонентов.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Второй &amp;mdash; у негоциантов появятся как компоненты, так и целые самоцветы максимально доступного в текущем слое качества. Т.е. когда вы собираете &amp;laquo;фиолетовую&amp;raquo; экипировку, на бирже можно будет купить самоцветы и компоненты &amp;laquo;фиолетового&amp;raquo; качества.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Для нормальной работы этой системы будут изменены цены на &amp;laquo;синие&amp;raquo; самоцветы. Сейчас они стоят 300 монет, а будут стоить 600. Цена изменится с установкой дополнения. Все камни &amp;laquo;синего&amp;raquo; качества, которые будут у вас, привяжутся, и их нельзя будет продать обратно негоциантам &amp;mdash; чтобы избежать ситуации, когда по низкой цене можно будет накупить множество самоцветов, а затем их продать, получив гору монет негоциантов из воздуха.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/251114_krd_002.jpg&quot; style=&quot;margin: 5px 10px; width: 500px; height: 280px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Многие столкнулись с весьма несправедливым нюансом улучшения экипировки &amp;mdash; вещи 65 уровня улучшаются с большим процентом, нежели вещи 66 уровня. Поэтому с установкой 6.1 и те и другие будут иметь одинаковый прирост в процессе улучшения (будет увеличен прирост на предметах 66 уровня, а не снижен прирост на вещах 65 уровня, как многие могли подумать).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Еще немного про улучшение экипировки &amp;mdash; сейчас &amp;laquo;зеленые&amp;raquo; вещи улучшаются с двойным прогрессом &amp;laquo;синими&amp;raquo; улучшителями. Это тоже будет убрано, т.к. старые сектора больше не будут требовать ключей.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Спасибо что вы с нами, и еще раз извиняемся за неудачный хотфикс.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://untouchable.moy.su/news/o_predstojashhem_obnovlenii_6_0_1/2014-11-30-13</link>
			<category>Новости с официального сайта</category>
			<dc:creator>sevas20069376</dc:creator>
			<guid>https://untouchable.moy.su/news/o_predstojashhem_obnovlenii_6_0_1/2014-11-30-13</guid>
			<pubDate>Sun, 30 Nov 2014 20:16:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В разработке: Астральная арена</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;В разработке: Астральная арена&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/astralarena_001_1.png&quot; style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169); margin: 5px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;В обновлении 5.0.2 &amp;laquo;Забытые Легенды&amp;raquo; появится возможность протестировать возможности своего корабля на Астральной арене &amp;mdash; специальном секторе, где условия максимально приближены к боевым....</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;В разработке: Астральная арена&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/astralarena_001_1.png&quot; style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169); margin: 5px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;В обновлении 5.0.2 &amp;laquo;Забытые Легенды&amp;raquo; появится возможность протестировать возможности своего корабля на Астральной арене &amp;mdash; специальном секторе, где условия максимально приближены к боевым.$CUT$&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Попасть на Астральную арену можно через червоточину в домашнем хабе, около Кватоха или Игша. Открыта она постоянно.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Астральная арена&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/astralarena_001.png&quot; style=&quot;width: 500px; height: 280px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Сектор разделен на 4 хаба: Ремонтный комплекс, Зона стабильности, Зона флуктуаций и Стрельбище.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ремонтный комплекс&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Является отправной точкой на Астральной арене. В случае разрушения корабль окажется именно здесь, а его корпус будет восстановлен до своего изначального состояния.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В центре хаба находится червоточина в домашний сектор. Зона общая для Лиги и Империи и является мирной &amp;mdash; PvP на ней запрещено.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;По краям комплекса находятся 3 воронки, которые ведут к другим хабам.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/astralarena_005.png&quot; style=&quot;width: 500px; height: 280px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стрельбище&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;На стрельбище установлены 6 кораблей-мишеней, по 3 принадлежащих каждой фракции, с корпусами и щитами, соответственно, 10, 11 и 12 поколения. Оснащены муляжи оборудованием редкого качества. Потопить их невозможно. При получении смертельного урона у мишени автоматически запускается механизм восстановления. В этом хабе бои между кораблями запрещены.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Таким образом, стрельбище можно использовать для сравнения различных видов корабельных устройств, в частности, урона от пушек и лучеметов.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/astralarena_007.png&quot; style=&quot;width: 500px; height: 280px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Зона стабильности&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В этом хабе расставлены несколько аномалий:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Поток эманаций &amp;mdash; каждую секунду дает одну аномальную эманацию;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Холодный астрал &amp;mdash; охлаждает реактор корабля;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Зона высоких энергий &amp;mdash; весь получаемый урон увеличен на 50%.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Хаб со свободным PvP.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/astralarena_008.png&quot; style=&quot;width: 500px; height: 280px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Со всеми изменениями вы сможете ознакомиться самостоятельно уже совсем скоро после установки &lt;strong&gt;обновления 5.0.2 &amp;laquo;Забытые Легенды&amp;raquo;&lt;/strong&gt;!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://untouchable.moy.su/news/v_razrabotke_astralnaja_arena/2014-07-19-12</link>
			<category>Новости с официального сайта</category>
			<dc:creator>sevas20069376</dc:creator>
			<guid>https://untouchable.moy.su/news/v_razrabotke_astralnaja_arena/2014-07-19-12</guid>
			<pubDate>Sat, 19 Jul 2014 08:18:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление 5.0.0. «Сердце Мира»</title>
			<description>&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169); margin: 5px 10px;&quot; alt=&quot;Обновление 5.0.0. «Сердце Мира»&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/nw_serce_mira.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Система характеристик всегда была одной из отличительных черт «Аллодов Онлайн». Большое количество нелинейных параметров вносило разнообразие в игровой процесс, а их настройка становилась по сути самостоятельной мини-игрой, позволяя подбирать характеристики под каждого противника как в PvP, так и в PvE. Однако даже у этой системы со временем стали обнаруживаться недостатки....</description>
			<content:encoded>&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169); margin: 5px 10px;&quot; alt=&quot;Обновление 5.0.0. «Сердце Мира»&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/nw_serce_mira.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Система характеристик всегда была одной из отличительных черт «Аллодов Онлайн». Большое количество нелинейных параметров вносило разнообразие в игровой процесс, а их настройка становилась по сути самостоятельной мини-игрой, позволяя подбирать характеристики под каждого противника как в PvP, так и в PvE. Однако даже у этой системы со временем стали обнаруживаться недостатки.$CUT$&lt;br&gt;&lt;br&gt;Нелинейная зависимость параметров друг от друга выглядит плюсом на первый взгляд. Но, с другой стороны, ошибки в расчетах при распределении характеристик резко делают персонажа значительно менее эффективным. При этом игроки, экипированные немногим хуже оппонентов, чаще промахиваются или наносят мало урона. Нехватку одной из характеристик становится сложно компенсировать мастерством игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В PvE выявилась проблема, при которой недостаток экипировки создавал огромные трудности во время рейдовых приключений или при освоении астрала, а небольшой переизбыток характеристик делал прохождение тех же зон слишком легким и недостаточно интересным. Так, например, в Пирамиде Тэпа изменение характеристик босса на 10% в разы меняло сложность битвы с ним.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Неудобна система и для визуального восприятия: нелегко сходу оценить, сколько будет критических ударов при некотором показателе удачи. По обычному монстру шанс выходил один, по рейдовому боссу – другой, а по хорошо экипированному персонажу - третий.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В целом система сложна для понимания. Новичок и вовсе может «запороть» персонажа еще на этапе прокачки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Помимо этого, система создаёт проблемы при сборе экипировки. Если одежда не является максимально эффективной, то она почти бесполезна. Также имеются трудности в создании специальных комплектов экипировки под разные игровые активности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Все это послужило поводом для очень серьезного шага — полной переработки системы характеристик. С ней вы встретитесь в глобальном обновлении 5.0, получившем название «Сердце Мира».&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/new_stat_18.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При создании новой системы мы постарались учесть все недостатки и исправить их.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Основными принципами станут следующие:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1. Большая линейность характеристик (увеличение на 10% дает прибавку именно в 10% к показателю мощи персонажа).&lt;br&gt;2. Большая аддитивность (характеристики прибавляются напрямую, без использования разнообразных множителей).&lt;br&gt;3. Минимизация конкурирующих характеристик — каждая работает обособленно, без необходимости преодолевать параметры противника.&lt;br&gt;4. Отсутствие неудач из-за промахов или уворотов. Атака и исцеление всегда приносят какой-то результат.&lt;br&gt;5. Простота в изучении и понимании.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Основных характеристик станет меньше. На атакующий потенциал 
персонажа будут влиять «Могущество» и «Сила магии»/«Урон оружия». На 
защитный — «Выносливость» и «Броня»/«Сопротивляемость».&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;height: 100px;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;540&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;8&quot; width=&quot;540&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/09102013_mogushestvo.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Могущество&lt;/strong&gt;»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Основной множитель урона. Он одинаковый для всех классов и выдается 
на всех типах экипировки в абсолютном численном значении. Так, 
например, 1500 ед. в показателе могущества увеличат урон в 1500 раз.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;8&quot; width=&quot;540&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Сила магии&lt;/strong&gt;»/«&lt;strong&gt;Урон оружия&lt;/strong&gt;» — дополнительный множитель урона, зависящий от вида экипированного вооружения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;height: 100px;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;540&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;8&quot; width=&quot;540&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/09102013_vynoslivost.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Выносливость&lt;/strong&gt;»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Увеличивает здоровье персонажа.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;8&quot; width=&quot;540&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Броня&lt;/strong&gt;»/«&lt;strong&gt;Сопротивляемость&lt;/strong&gt;» — обратный множитель на урон соответствующего типа. Компенсирует «Силу магии»/«Урон оружия».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Именно эти параметры составят основную силу персонажа. Кроме них 
вводятся несколько дополнительных характеристик, которые внесут 
разнообразие как в PvE, так и в PvP-активности. Все они задаются в 
процентном значении и зависят от основных параметров. Эти характеристики
 можно модифицировать самостоятельно, выбирая, какие из бонусов в 
текущий момент важнее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Всего дополнительных параметров — 10. Условно их можно разбить на 3 
группы. Часть характеристик будет доступна на предметах экипировки, а 
некоторые можно получить только в вехах или от реликвий. Кроме того, 
усилить параметры можно будет снадобьями и эликсирами.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Атакующие&lt;/strong&gt;:&lt;/h2&gt;
&lt;table style=&quot;height: 100px;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;540&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/09102013_masterstvo.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Мастерство&lt;/strong&gt;»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Увеличивает базовые урон и исцеление персонажа. Универсальная 
характеристика с предельно простой механикой. Просто и понятно, если 
ваша цель - усиление персонажа, выбирайте ее.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;8&quot; width=&quot;540&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/09102013_reshimost.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Решимость&lt;/strong&gt;»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Персонаж, вложивший очки в эту характеристику, при получении 
повреждений будет увеличивать собственный исходящий урон. Эффект 
работает все время, пока персонажу наносится урон, спадает через 
несколько секунд. Данная характеристика эффективнее мастерства в 
ситуации, когда вы получаете урон, поэтому будет интересна PvP-игрокам и
 танкам.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;8&quot; width=&quot;540&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;vertical-align: middle;&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/09102013_besposhadnost.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Беспощадность&lt;/strong&gt;»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Плавно увеличивает урон по целям с неполным уровнем здоровья. Чем 
меньше очков жизни остается — тем больше становятся повреждения. Для 
лекарей эта характеристика увеличивает исцеление по раненым целям.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;8&quot; width=&quot;540&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/09102013_yarost.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Ярость&lt;/strong&gt;»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Часть наносимого урона (эффект складывается от нескольких атакующих) 
 откладывается в специальный пул, каждый раз при достижении максимума 
 которого атакуемый персонаж получает дополнительно одну «капельку» ран,
 значительно снижающую входящее исцеление. Эффект снимается 
автоматически после выхода из боя.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эта характеристика заменяет собой старую механику ярости, благодаря 
 чему исключаются ситуации: уменьшение сложности ран из-за атак плохо 
экипированных противников, невозможность вылечить входящий урон с самого
 начала боя и т.п. Теперь в любом бою исцеление участников постепенно 
 усложняется в зависимости от показателей ярости и выдержки участников.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Особые&lt;/strong&gt;:&lt;/h2&gt;
&lt;table style=&quot;height: 100px;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;540&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;8&quot; width=&quot;540&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/09102013_udacha.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Удача&lt;/strong&gt;»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Позволяет нанести удвоенный урон противнику.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;8&quot; width=&quot;540&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Мудрость&lt;/strong&gt;» — увеличивает запас маны персонажа.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Защитные&lt;/strong&gt;:&lt;/h2&gt;
&lt;table style=&quot;height: 100px;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;540&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/09102013_stoikost.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Стойкость&lt;/strong&gt;»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Увеличивает запас здоровья персонажа, тем самым увеличивая шанс 
пережить множество слабых или несколько мощных ударов в короткий 
промежуток времени.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;8&quot; width=&quot;540&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/09102013_vyderjka.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Выдержка&lt;/strong&gt;»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Характеристика, обратная ярости. Набор «капель» ран происходит 
медленнее. Это позволит дольше выдерживать входящий урон от противников с
 большими показателями ярости без усложнения исцеления.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;8&quot; width=&quot;540&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/09102013_krovojadnost.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Кровожадность&lt;/strong&gt;»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Персонаж восстанавливает часть своей жизненной силы, нанося повреждения противникам.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;8&quot; width=&quot;540&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И, наконец, мы учли значительную роль контролирующих способностей в 
PvP и готовы предложить игрокам, чья тактика боя требует максимальной 
свободы действий, возможность защититься от частого контроля с помощью 
воли.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;height: 100px;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;540&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;8&quot; width=&quot;540&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/09102013_volya.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Воля&lt;/strong&gt;»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дает прогрессивную защиту от контролирующих эффектов. Персонаж 
становится временно невосприимчив к ним, если они применяются к нему 
очень часто.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Например, при значительном развитии этой характеристики, проведя 10 
секунд под эффектами контроля (не обязательно непрерывно – достаточно в 
 течение одного боя), вы получите защиту от них на 10 секунд.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;8&quot; width=&quot;540&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/new_stat_16.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сейчас игроку нужно подбирать характеристики (за исключением ярости и
 упорства), чтобы просто обеспечить персонажа возможностью наносить 
урон. В новой системе у героя всегда будет возможность нанести неплохой 
 урон. Кроме того, он получит куда больший выбор, как именно это делать и
 в каких ситуациях его персонаж будет наиболее эффективен. Теперь 
игроку не нужно будет подстраиваться под оппонента, он волен подбирать 
 характеристики «под себя», в зависимости от избранной им тактики боя.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Например, делая упор в решимость, герой будет наиболее опасен в 
жаркой PvP-схватке или в качестве танка на боссе. Беспощадность позволит
 наносить максимум урона по раненым противникам, а с помощью ярости, 
персонаж сможет быстрее расправляться с целителями и их подопечными.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Особо опасные монстры из разных уголков Сарнаута станут обладать 
всеми перечисленными особенностями, так что бои с ними обещают стать 
интереснее. Например, волки смогут эффективнее атаковать раненых за счет
 беспощадности, культисты будут становиться иммунными к частым 
контролям за счет своей воли, нежить будет поглощать жизненные силы 
противников за счет кровожадности.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Грамотный баланс всех характеристик позволит использовать своего персонажа наиболее эффективно!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/new_stat_15.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Имеющаяся на данный момент в игре экипировка будет изменена для 
соответствия реалиям новой системы. «Могущество» и «Выносливость» будут 
 на всех базовых предметах экипировки. «Сила магии»/«Урон оружия» 
останутся, как и раньше в слотах для вооружения. «Броня» будет 
расположена на верхней одежде, а «Сопротивляемость» — на бижутерии. 
Кроме того, на каждом предмете базовой экипировки будет по 2 атакующих и
 2 защитных дополнительных характеристики.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Стоит понимать, что новая система затронет абсолютно все классы и 
потребует их доработки. Мы надеемся, что вы сможете быстро разобраться с
 новой системой характеристик и получите большое удовольствия от игры в
 обновлении 5.0 «Сердце Мира»!&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://untouchable.moy.su/news/obnovlenie_5_0_0_serdce_mira/2013-10-30-11</link>
			<category>Новости с официального сайта</category>
			<dc:creator>sevas20069376</dc:creator>
			<guid>https://untouchable.moy.su/news/obnovlenie_5_0_0_serdce_mira/2013-10-30-11</guid>
			<pubDate>Wed, 30 Oct 2013 07:31:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новая почта в Аллодах</title>
			<description>&lt;img style=&quot;border-width: medium; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169); margin: 5px 10px;&quot; alt=&quot;Новая почта в Аллодах&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/nw_pochta_1_100.jpg&quot; height=&quot;100&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;100&quot;&gt;Внутриигровая почта — очень важная часть функционала всех MMORPG. Любой игрок хоть однажды открывал свой почтовый ящик, и герои Сарнаута не являются исключением. Сюжетные письма, обмен сообщениями и предметами, получение золота и предметов с аукциона — все это происходит через почту. ...</description>
			<content:encoded>&lt;img style=&quot;border-width: medium; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169); margin: 5px 10px;&quot; alt=&quot;Новая почта в Аллодах&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/nw_pochta_1_100.jpg&quot; height=&quot;100&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;100&quot;&gt;Внутриигровая почта — очень важная часть функционала всех MMORPG. Любой игрок хоть однажды открывал свой почтовый ящик, и герои Сарнаута не являются исключением. Сюжетные письма, обмен сообщениями и предметами, получение золота и предметов с аукциона — все это происходит через почту. $CUT$ До недавнего момента ее удобство в использовании оставляло желать лучшего, поэтому мы постарались решить существующие проблемы и дать возможность быстро и удобно работать с письмами.&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169); margin: 10px 5px;&quot; alt=&quot;Новая почта в Аллодах&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/nw_pochta_2.jpg&quot; height=&quot;420&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;554&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Измененный интерфейс почты теперь позволяет &lt;strong&gt;работать с несколькими письмами одновременно&lt;/strong&gt;!
 Активные посетители аукциона по достоинству оценят возможность 
выделения до восьми писем — это позволит забрать все вложения и удалить 
 пустые сообщения одним нажатием кнопки. Удалять письма можно и без 
прочтения, но будьте внимательны: в них могут находиться ценные предметы
 или деньги.
&lt;p&gt;Другое важное нововведение: письма с вложениями приходят не с часовой задержкой, а &lt;strong&gt;доставляются моментально&lt;/strong&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Будет доступно несколько способов забрать вложения из отдельных писем:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;как и в старой почте, открыв письмо и забрав оттуда предметы;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;просто кликнув правой кнопкой мыши по иконке вложения во вкладке «Входящие»;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;нажав «Shift» + правая кнопка мыши по письму во вкладке «Входящие» —
 в таком случае вложение попадет сразу в сумку, а письмо автоматически 
 удалится;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;массово забрать вложения и удалить пустые письма (доступны и оба варианта по отдельности), как описано выше.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169); margin: 10px 5px;&quot; alt=&quot;Новая почта в Аллодах&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/nw_pochta_3.jpg&quot; height=&quot;424&quot; align=&quot;absMiddle&quot; width=&quot;549&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;О получении нового письма будет &lt;strong&gt;извещать иконка конверта&lt;/strong&gt; в нижнем правом углу экрана.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169);&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/nw_pochta_4.jpg&quot; alt=&quot;Новая почта в аллодах&quot; height=&quot;134&quot; align=&quot;absMiddle&quot; width=&quot;293&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Кроме того, до семи &lt;strong&gt;увеличено количество предметов&lt;/strong&gt;, которое можно будет приложить к письму.&lt;/p&gt;&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169); margin: 10px 5px;&quot; alt=&quot;Новая почта в Аллодах&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/nw_pochta_5.jpg&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Удобнее станет и &lt;strong&gt;процесс выбора адресата&lt;/strong&gt;. При 
заполнении поля «Кому» во время написания нового письма можно будет 
ввести несколько букв, и поиск автоматически предложит список 
персонажей, в именах которых встречаются эти буквы. Список сформируется
 из ваших друзей, побратимов, согильдийцев и второй половинки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169); margin: 10px 5px;&quot; alt=&quot;Новая почта в Аллодах&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/nw_pochta_6.jpg&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Поле «Тема» будет автоматически заполняться при вложении первого 
предмета в исходящее письмо. Кроме того, как и раньше, будет возможность
 ввести тему вручную, а также отправить письмо без темы. Появится 
кнопка «Очистить», которая сотрет весь текст письма, в том числе поля 
«Кому» и «Тема», и уберет все вложения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Воспользоваться функционалом обновленной почты вы сможете уже совсем скоро — она полностью готова и ждет выхода &lt;strong&gt;обновления 4.0.04&lt;/strong&gt; «&lt;strong&gt;Ветер перемен&lt;/strong&gt;»!&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://untouchable.moy.su/news/novaja_pochta_v_allodakh/2013-08-14-10</link>
			<category>Новости с официального сайта</category>
			<dc:creator>sevas20069376</dc:creator>
			<guid>https://untouchable.moy.su/news/novaja_pochta_v_allodakh/2013-08-14-10</guid>
			<pubDate>Wed, 14 Aug 2013 14:32:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Доминион на Вечном Зове на 01.08.2013 г.</title>
			<description>&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169); margin: 5px 10px;&quot; alt=&quot;Доминион на Вечном Зове&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/nw_dominion_100.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Как всегда начнем обзор с подсчета секторов:&lt;br&gt;- Лига - 850 сегментов (+16 к прошлой);&lt;br&gt;- Империя - 510 сегментов (-16 к прошлой);&lt;br&gt;- Свободные сегменты - отсутствуют....</description>
			<content:encoded>&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169); margin: 5px 10px;&quot; alt=&quot;Доминион на Вечном Зове&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/nw_dominion_100.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Как всегда начнем обзор с подсчета секторов:&lt;br&gt;- Лига - 850 сегментов (+16 к прошлой);&lt;br&gt;- Империя - 510 сегментов (-16 к прошлой);&lt;br&gt;- Свободные сегменты - отсутствуют.$CUT$ &lt;br&gt;&lt;br&gt;Распределение секторов Лига vs Империя постепенно переходит в Лига vs Призрачный Легион, ибо из 510 имперских сегментов 424 принадлежит Призрачному Легиону, еще 20 (тьма) никому не нужны, а остальные 66 в процессе захвата.&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Призрачный Легион - 424 (0 к прошлой)&lt;br&gt;&lt;br&gt;2. Мемориал - 246(+6 к прошлой)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;3. Линия грез - 50 (-10 к прошлой)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;4. КаМеЛоТ - 266 (+6 к прошлой)&lt;br&gt;&lt;br&gt;5. Астральные странники - 238 (0 к прошлой)&lt;br&gt;&lt;br&gt;6. Первый Легион -&amp;nbsp; 16 (-6 к прошлой)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;7. тьма - 20 (0 к прошлой)&lt;br&gt;&lt;br&gt;8. ATLANTIS - 100 (+4 к прошлой)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169); margin: 10px 5px;&quot; alt=&quot;Доминион на Вечном Зове&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/nw_dominion.jpg&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;ПЛ оставил свои попытки пробить прикрытие Атлантиса, и вернулся дозахватывать &quot;ромашку&quot;, но захват идет уже не так быстро как раньше, всего 4 сегмента удалось захватить на этой неделе, сказывается малое кол-во влияния за победу.&lt;br&gt;Мемориал продолжает откусывать по полсектора за неделю у ЛГ, которые (судя по результатам боев) уже и не сопротивляются.&lt;br&gt;КаМеЛоТу в этот раз не удалось сесть на 2 стула, пришлось сделать выбор в пользу сектора АСов, в итоге ставка на Атлантис не сработала...&lt;br&gt;АС наконец-то разобрались с Первым Легионом на своем секторе и перенесли бои на сектор Первого Легиона. Но смогут ли (и успеют ли) они его захватить до окончания Доминиона? Сложно сказать, многое зависит от правильности обороны Первого Легиона.&lt;br&gt;&lt;br&gt;По материалам: &lt;a href=&quot;http://kamelot-allods.ucoz.ru/news/dominion_na_01_08_13/2013-07-29-427&quot;&gt;КаМеЛоT&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://untouchable.moy.su/news/dominion_na_vechnom_zove_na_01_08_2013_g/2013-08-04-9</link>
			<category>Новости с &quot;фан&quot; сайтов Аллодов Онлайн</category>
			<dc:creator>sevas20069376</dc:creator>
			<guid>https://untouchable.moy.su/news/dominion_na_vechnom_zove_na_01_08_2013_g/2013-08-04-9</guid>
			<pubDate>Sun, 04 Aug 2013 07:48:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Счастливые билетики снова в продаже</title>
			<description>&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: -moz-use-text-color; margin: 5px 10px;&quot; alt=&quot;Аллоды Онлайн счастливые билетики&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/nw_sb.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;100&quot; width=&quot;100&quot;&gt;Сегодня Свободные Торговцы вновь проводят специальную лотерею! У каждого участника есть возможность выиграть Сертификат на 3000 премиальных кристаллов! Помимо этого, призами могу стать &lt;strong&gt;сертификаты меньшего номинала и бонусные корешки&lt;/strong&gt; счастливых билетиков! 10 таких корешков можно обменять на 1 счастливый билетик....</description>
			<content:encoded>&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: -moz-use-text-color; margin: 5px 10px;&quot; alt=&quot;Аллоды Онлайн счастливые билетики&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/nw_sb.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;100&quot; width=&quot;100&quot;&gt;Сегодня Свободные Торговцы вновь проводят специальную лотерею! У каждого участника есть возможность выиграть Сертификат на 3000 премиальных кристаллов! Помимо этого, призами могу стать &lt;strong&gt;сертификаты меньшего номинала и бонусные корешки&lt;/strong&gt; счастливых билетиков! 10 таких корешков можно обменять на 1 счастливый билетик.$CUT$&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;Скорее хватайте удачу за хвост! Чтобы сыграть в лотерею достаточно приобрести «&lt;a href=&quot;http://allods.mail.ru/itemcatalog.php?showItem=839&amp;amp;cat=discount&quot;&gt;Счастливый билетик&lt;/a&gt;» в Лавке Редкостей и использовать его.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/13052013_lotery.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;140&quot; width=&quot;548&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Список основных призов:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;height: 326px;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;540&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;42&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/08052013_Bill3000_32.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;32&quot; width=&quot;32&quot;&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/08052013_OffhandToken_32.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;32&quot; width=&quot;32&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;center&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сертификат на 3000 премиальных кристаллов &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;100 Корешков Счастливого билетика &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;8&quot; width=&quot;540&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/08052013_Bill500_32.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;32&quot; width=&quot;32&quot;&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/08052013_OffhandToken_32.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;32&quot; width=&quot;32&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;Сертификат &lt;/strong&gt;на 500 премиальных кристаллов &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10 Корешков Счастливого билетика &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;8&quot; width=&quot;540&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/08052013_Bill100_32.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;32&quot; width=&quot;32&quot;&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/08052013_OffhandToken_32.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;32&quot; width=&quot;32&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сертификат на 100 премиальных кристаллов &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5 Корешков Счастливого билетика &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;8&quot; width=&quot;540&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/08052013_Bill50_32.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;32&quot; width=&quot;32&quot;&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/08052013_OffhandToken_32.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;32&quot; width=&quot;32&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сертификат на 50 премиальных кристаллов &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2 Корешка Счастливого билетика &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;8&quot; width=&quot;540&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/08052013_Bill10_32.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;32&quot; width=&quot;32&quot;&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/08052013_OffhandToken_32.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;32&quot; width=&quot;32&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2 Сертификата на 10 премиальных кристаллов &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1 Корешок Счастливого билетика &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;8&quot; width=&quot;540&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/13052013_1pk32.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/08052013_OffhandToken_32.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;32&quot; width=&quot;32&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1 премиальный кристалл &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;от 1 до 3 Корешков Счастливого билетика&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но какая же лотерея без редких артефактов? В закромах Свободных 
Торговцев нашлись сокровища, собранные за долгое время. Конечно же, 
нужно обладать &lt;em&gt;&lt;strong&gt;выдающимся везением&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, чтобы заполучить хоть одно из них! Тот, кому достанется любой из этих призов, может смело называть себя счастливчиком!&lt;/p&gt;
&lt;div id=&quot;faq&quot;&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;ajax&quot;&gt;список редких артефактов:&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;none&quot; style=&quot;display: block;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;height: 326px;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;540&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/articles/20122012_ManaBike.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Брелок Быстролета&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Позволяет получить в свое распоряжение уникальный боевой механизм - Быстролет.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;8&quot; width=&quot;540&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/treasure0910_3.gif?v=2&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;62&quot; width=&quot;62&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Четвертая страница дневника Данаса&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если принести этот документ Очень Уважаемому Гоблину в Лавку 
Редкостей, то можно получить взамен 2 вехи развития для приобретения 
новых умений.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;8&quot; width=&quot;540&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/treasure0710_3.gif&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Великий свиток таинств&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если принести этот документ Очень Уважаемому Гоблину в Лавку 
Редкостей, то можно получить взамен 3 очка умений для вашего персонажа.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;8&quot; width=&quot;540&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/treasure0711_3.gif?v=2&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;62&quot; width=&quot;62&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Манускрипт великого ювелира&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если принести этот манускрипт Очень Уважаемому Гоблину в Лавку 
Редкостей, то можно получить возможность носить дополнительную серьгу 
 легендарного качества и ниже.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;8&quot; width=&quot;540&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/coldun3.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;62&quot; width=&quot;62&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Свиток величайшего колдуна &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Этот свиток можно обменять у Очень Уважаемого Гоблина в Лавке Редкостей на Эмблему Кровавой Жатвы.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;8&quot; width=&quot;540&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/articles/img04_6.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Трактат о совершенстве&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если принести этот документ Очень Уважаемому Гоблину в Лавку 
Редкостей, то можно получить взамен 40 пунктов характеристик для 
распределения.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;8&quot; width=&quot;540&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/19042013_%20TalentsRerollInfinite.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Концентрат мертвой воды&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нет ошибок, которые нельзя было бы исправить! При использовании у 
наставника класса эта вода возвращает все распределенные очки талантов и
 вех развития, позволяя распределить их по-новому.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;8&quot; width=&quot;540&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/19042013_CardEsteemedGoblin.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Визитная карточка Уважаемого Гоблина&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Позволяет выучить заклинание &quot;Призыв Уважаемого Гоблина&quot;, благодаря 
которому можно обращаться к нему за помощью в любое удобное время без 
использования предметов из Лавки Редкостей.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;8&quot; width=&quot;540&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/13052013_ghost.gif&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чертеж корабля призрака &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Позволяет получить оснастку корабля-призрака для стандартного и улучшенного корпусов корабля.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;8&quot; width=&quot;540&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;84&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://allods.mail.ru/images/news/13052013_seyf.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сейф на 228 предметов &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Позволяет расширить вместимость сейфа персонажа до 228 ячеек.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Акция продлится до 12:00 по московскому времени 10 июля.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Удачи в лотерее!&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://untouchable.moy.su/news/schastlivye_biletiki_snova_v_prodazhe/2013-07-05-8</link>
			<category>Новости с официального сайта</category>
			<dc:creator>sevas20069376</dc:creator>
			<guid>https://untouchable.moy.su/news/schastlivye_biletiki_snova_v_prodazhe/2013-07-05-8</guid>
			<pubDate>Fri, 05 Jul 2013 14:32:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В разработке Профессии</title>
			<description>&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(255, 165, 0); margin: 5px 10px;&quot; alt=&quot;Профессии в Аллодах&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/nw_profa_100_100.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Профессии — это хорошее подспорье в повышении качества экипировки и 
инкрустированных самоцветов. Однако системе ремесел не хватало некоторых
 возможностей. В &lt;strong&gt;обновлении 4.0.03&lt;/strong&gt; «&lt;strong&gt;Бесконечная битва&lt;/strong&gt;»
 она подверглась внимательному пересмотру, благодаря которому процесс 
создания и активации предметов претерпит значительные изменения....</description>
			<content:encoded>&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(255, 165, 0); margin: 5px 10px;&quot; alt=&quot;Профессии в Аллодах&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/nw_profa_100_100.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Профессии — это хорошее подспорье в повышении качества экипировки и 
инкрустированных самоцветов. Однако системе ремесел не хватало некоторых
 возможностей. В &lt;strong&gt;обновлении 4.0.03&lt;/strong&gt; «&lt;strong&gt;Бесконечная битва&lt;/strong&gt;»
 она подверглась внимательному пересмотру, благодаря которому процесс 
создания и активации предметов претерпит значительные изменения.$CUT$&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Не секрет, что основную &lt;strong&gt;выгоду &lt;/strong&gt;профессии начинают приносить только на &lt;strong&gt;максимальном уровне&lt;/strong&gt;. Проблематично даже полноценно &lt;strong&gt;одеть &lt;/strong&gt;своего персонажа, не говоря уже о &lt;strong&gt;продаже &lt;/strong&gt;предметов другим искателям приключений.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Именно поэтому в первую очередь было решено &lt;strong&gt;изменить основные принципы&lt;/strong&gt; изготовления экипировки.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Сейчас количество преобладает над качеством — &lt;strong&gt;проще и выгоднее изготовить больше предметов&lt;/strong&gt;, чем пытаться сделать экипировку высокого качества. В грядущем обновлении обучающиеся ремесленники смогут &lt;strong&gt;создавать экипировку на 1-3 уровня выше текущего&lt;/strong&gt;, что позволит эффективно одеваться еще на этапе изучения Сарнаута. Попытки создать «замечательные» и «редкие» предметы будут &lt;strong&gt;вознаграждены&lt;/strong&gt;: при удачном раскладе существенно &lt;strong&gt;увеличится прогресс&lt;/strong&gt; профессионального опыта, а при неудачном — &lt;strong&gt;возрастет вдохновение&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Рецепты для &lt;strong&gt;оружейников &lt;/strong&gt;и &lt;strong&gt;кузнецов &lt;/strong&gt;на переплавку руды будут&lt;strong&gt; тратить по 5 единиц&lt;/strong&gt; руды и топлива, &lt;strong&gt;давая в 5 раз больше компонентов&lt;/strong&gt; в результате.&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(255, 165, 0); margin: 10px 5px;&quot; alt=&quot;Профессии в Аллодах&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/nw_profa_1.jpg&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;p&gt;На максимальном уровне можно было значительно оторваться от других 
игроков в прогрессе одевания персонажа при наличии большого количества 
исходных материалов. Такая ситуация потребовала изменить систему 
активации экипировки и самоцветов на более сбалансированную и полезную 
для всех игроков, включая отстающих по уровню одетости.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;В обновлении &lt;strong&gt;качество &lt;/strong&gt;осколков-активаторов станет&lt;strong&gt; зависеть от слоя астрала&lt;/strong&gt;, в котором они были добыты. &lt;strong&gt;Количество &lt;/strong&gt;всегда &lt;strong&gt;будет одинаковым.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Следует учесть, что осколки &lt;strong&gt;более высокого качества&lt;/strong&gt; можно использовать для &lt;strong&gt;активации &lt;/strong&gt;предметов &lt;strong&gt;младшего&lt;/strong&gt;, но никак &lt;strong&gt;не наоборот&lt;/strong&gt;. При подобном улучшении активаторы будут тратиться в прежнем объеме.&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(255, 165, 0); margin: 10px 5px;&quot; alt=&quot;Профессии в Аллодах&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/nw_profa_2.jpg&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Кроме того, &lt;strong&gt;нельзя будет улучшить предмет-основу предметом-улучшителем младшего качества&lt;/strong&gt;.
 То есть, можно улучшить замечательный («синий») предмет легендарным 
(«рыжим»), но нельзя улучшить редкий («фиолетовый») предмет 
замечательным («синим»).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(255, 165, 0); margin: 10px 5px;&quot; alt=&quot;Профессии в Аллодах&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/nw_profa_3.jpg&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Полученные в астрале компоненты будут &lt;strong&gt;сразу попадать в список ценностей персонажа&lt;/strong&gt;,
 не занимая место в сумке. Сам процесс активации предметов станет проще
 — достаточно будет нажать правой кнопкой мыши на предмет, чтобы 
появилось специальное окно интерфейса.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(255, 165, 0); margin: 10px 5px;&quot; alt=&quot;Профессии в Аллодах&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_ofic_sait/nw_profa_4.jpg&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Оценить нововведения вы сможете уже совсем скоро в &lt;strong&gt;обновлении 4.0.03&lt;/strong&gt; «&lt;strong&gt;Бесконечная битва&lt;/strong&gt;»!&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://untouchable.moy.su/news/v_razrabotke_professii/2013-05-05-6</link>
			<category>Новости с официального сайта</category>
			<dc:creator>sevas20069376</dc:creator>
			<guid>https://untouchable.moy.su/news/v_razrabotke_professii/2013-05-05-6</guid>
			<pubDate>Sun, 05 May 2013 16:38:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Астральная шкатулка</title>
			<description>&lt;img style=&quot;margin: 5px 10px; border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169);&quot; alt=&quot;Астральная шкатулка&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_fan/nw_shkatulka_100_100.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;100&quot; width=&quot;100&quot;&gt;С обновлением 3.0.05.11 «Летний бриз» в игре появилась новая шкатулка с костюмами &quot;Астральная шкатулка&quot;. Приятная награда из дальних слоев астрала! Выпадает редко с ластов на островах и идет в рол, на нее распространяется действие репликатора. ...</description>
			<content:encoded>&lt;img style=&quot;margin: 5px 10px; border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169);&quot; alt=&quot;Астральная шкатулка&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_fan/nw_shkatulka_100_100.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;100&quot; width=&quot;100&quot;&gt;С обновлением 3.0.05.11 «Летний бриз» в игре появилась новая шкатулка с костюмами &quot;Астральная шкатулка&quot;. Приятная награда из дальних слоев астрала! Выпадает редко с ластов на островах и идет в рол, на нее распространяется действие репликатора. $CUT$ При использовании из шкатулки выпадает комплект предметов &quot;Затерянного в астрале...&quot;: Костюм, Головной убор, Оплечье и Плащ.Это первые предметы стиля легендарного (рыжь) качества. Всего их 10 по 5 видов в двух разных расцветках и выглядят они как астральный комплект экипировки. Специально для сайта был куплен комплект шкатулок, что оказалось довольно непросто (слишком много желающих купить шкатулку и зачастую непомерно завышенные цены).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;Скриншоты пяти сетов:&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br&gt;Сет затерянного в астрале бродяги. Выпадает на персов носящих кожу с физ статами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img style=&quot;margin: 5px 10px; border-width: medium; border-style: ridge; border-color: -moz-use-text-color;&quot; alt=&quot;Сет затерянного в астрале бродяги&quot; src=&quot;http://untouchable.moy.su/NEWS/new_fan/nw_shkatulka_set_1.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img style=&quot;margin: 5px 10px; border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169);&quot; alt=&quot;Сет затерянного в астрале бродяги&quot; src=&quot;http://untouchable.moy.su/NEWS/new_fan/nw_shkatulka_set_1_1.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Похожий сет - &quot;Затеряного в астрале разбойника&quot; (фиолетовый цвет)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169); margin: 5px 10px;&quot; alt=&quot;Сет затерянного в астрале&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_fan/nw_shkatulka_set_2_1.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сет затерянного в астрале воителя. Выпадает на персов носящих латы с физ статами. Похожий сет - &quot;Затеряного в астрале ратника&quot; (фиолетово-розовый цвет).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169); margin: 5px 10px;&quot; alt=&quot;Сет затерянного в астрале воителя&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_fan/nw_shkatulka_set_3_1.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169); margin: 5px 10px;&quot; alt=&quot;Сет затерянного в астрале воителя&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_fan/nw_shkatulka_set_3_2.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сет затерянного в астрале ведуна.Выпадает на персов носящих кожу с маг статами. Похожий сет - &quot;Затеряного в астрале медиума&quot; (зеленый цвет)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169); margin: 5px 10px;&quot; alt=&quot;Сет затерянного в астрале ведуна&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_fan/nw_shkatulka_set_4_1.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169); margin: 5px 10px;&quot; alt=&quot;Сет затерянного в астрале ведуна&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_fan/nw_shkatulka_set_4_2.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сет затерянного в астрале колдуна. Выпадает на персов носящих ткань. Похожий сет - &quot;Затеряного в астрале чародея&quot; (сине-голубого цвета).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169); margin: 5px 10px;&quot; alt=&quot;Сет затерянного в астрале колдуна&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_fan/nw_shkatulka_set_5_1.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169); margin: 5px 10px;&quot; alt=&quot;Сет затерянного в астрале колдуна&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_fan/nw_shkatulka_set_5_2.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сет затерянного в астрале лекаря. Выпадает на персов носящих маг латы. Похожий сет - &quot;Затеряного в астрале священника&quot; (ораньжевый цвет).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169); margin: 5px 10px;&quot; alt=&quot;Сет затерянного в астрале лекаря&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_fan/nw_shkatulka_set_6_1.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169); margin: 5px 10px;&quot; alt=&quot;Сет затерянного в астрале лекаря&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_fan/nw_shkatulka_set_6_2.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;От чего зависит цвет выпадающего сета определить не удалось. Был проведен маленький эксперимент с открытием шкатулки на Барде/Канийце и на Лучнице/Гибберлинги, обоим выпал один и тот же сет &quot;Затерянного в астрале бродяги&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://untouchable.moy.su/news/astralnaja_shkatulka/2012-08-11-3</link>
			<category>Новости с &quot;фан&quot; сайтов Аллодов Онлайн</category>
			<dc:creator>sevas20069376</dc:creator>
			<guid>https://untouchable.moy.su/news/astralnaja_shkatulka/2012-08-11-3</guid>
			<pubDate>Sat, 11 Aug 2012 08:26:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Первые впечатления о &quot;Титане&quot;</title>
			<description>&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169); margin: 5px 10px;&quot; alt=&quot;Титан новай машина Аллодов Онлайн&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_fan/titan_min.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;100&quot; width=&quot;100&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Не давно на просторах Сарнаута появилась новая боевая машина &quot;разрабов&quot; &quot;Титан&quot;. Представляем на суд общественности характеристики и умения этой чудо машины. Может кому то это будет интересно....</description>
			<content:encoded>&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169); margin: 5px 10px;&quot; alt=&quot;Титан новай машина Аллодов Онлайн&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_fan/titan_min.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;100&quot; width=&quot;100&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Не давно на просторах Сарнаута появилась новая боевая машина &quot;разрабов&quot; &quot;Титан&quot;. Представляем на суд общественности характеристики и умения этой чудо машины. Может кому то это будет интересно.$CUT$&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;И вот еще парочка ответов на интересующие вопросы, а именно:&lt;br&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;ul start=&quot;0&quot;&gt;&lt;li&gt; Титан сбивается громобоем.&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Он не получает урон при падении с высоты.&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Он не плавает.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 10px 5px; border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169);&quot; alt=&quot;Характеристики &quot;Титана&quot;&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_fan/titanitem.jpg&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Характеристики на 1м уровне:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(169, 169, 169); margin: 10px 5px;&quot; alt=&quot;Характеристики титана на первом уровне&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_fan/titanhp.jpg&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Умения:&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;table style=&quot;border-collapse:collapse;width:100%;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 2px;&quot; alt=&quot;Боевой режим &quot;Титана&quot;&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_fan/UpdatingTheStoredEnergy-UITexture-.png&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 2px;&quot; alt=&quot;Боевой режим &quot;Титана&quot;&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_fan/boevoi.jpg&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 2px;&quot; alt=&quot;Молот &quot;Титана&quot;&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_fan/TheImpactHammer-UITexture-.png&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 2px;&quot; alt=&quot;Молот &quot;Титана&quot;&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_fan/molot.jpg&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 2px;&quot; alt=&quot;Магнетизм &quot;Титана&quot;&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_fan/Slowdown-UITexture-.png&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 2px;&quot; alt=&quot;Магнетизм &quot;Титана&quot;&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_fan/magne.jpg&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 2px;&quot; alt=&quot;Энергетическая подпитка &quot;Титана&quot;&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_fan/UpdatingTheStoredEnergy-UITexture-.png&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 2px;&quot; alt=&quot;Энергетическая подпитка &quot;Титана&quot;&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_fan/energ.jpg&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 2px;&quot; alt=&quot;Натиск &quot;Титана&quot;&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_fan/HitTheJump-UITexture-.png&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 2px;&quot; alt=&quot;Натиск &quot;Титана&quot;&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/NEWS/new_fan/natisk.jpg&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br&gt;По материалам: &lt;a href=&quot;http://blogs.aolive.ru/Titan&quot;&gt;AOLive&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://untouchable.moy.su/news/pervye_vpechatlenija_o_titane/2012-05-29-2</link>
			<category>Новости с &quot;фан&quot; сайтов Аллодов Онлайн</category>
			<dc:creator>sevas2006</dc:creator>
			<guid>https://untouchable.moy.su/news/pervye_vpechatlenija_o_titane/2012-05-29-2</guid>
			<pubDate>Tue, 29 May 2012 05:20:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Торговые войны и смена фракции</title>
			<description>&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(31, 26, 29); margin: 5px 10px;&quot; alt=&quot;Торговые войны Аллоды онлайн&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/Trade_ao_1_min_100_100.jpg&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot;&gt;В обновлении &quot;Новые горизонты&quot; вас ждет множество приятных сюрпризов!
 Прямо сейчас вы узнаете о новой астральной активности и долгожданной 
смене фракции, которая станет доступна с выходом обновления....</description>
			<content:encoded>&lt;img style=&quot;border-width: 4px; border-style: ridge; border-color: rgb(31, 26, 29); margin: 5px 10px;&quot; alt=&quot;Торговые войны Аллоды онлайн&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/Trade_ao_1_min_100_100.jpg&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot;&gt;В обновлении &quot;Новые горизонты&quot; вас ждет множество приятных сюрпризов!
 Прямо сейчас вы узнаете о новой астральной активности и долгожданной 
смене фракции, которая станет доступна с выходом обновления.$CUT$&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Торговые войны&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Количество астральных капитанов увеличивается с каждым днем! 
Масштабная постройка новых кораблей требует все большего количества 
ресурсов. К сожалению, мощностей производства эфиритовой нити для 
парусов уже не хватает!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Разумеется, нашлись люди, которые решили 
на этом заработать. Свободные торговцы, владеющие новейшими технологиями
 обработки эфирита, основательно взялись за дело: ранее пустующие аллоды
 вмиг превратились в дрейфующие фабрики и заводы. Цены на эфирит 
постоянно меняются в соответствии с текущим спросом и предложением, что 
открывает огромные возможности для умелых торговцев.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 10px 5px;&quot; alt=&quot;Торговые война в Аллодах онлайн&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/Trade_ao_1_min.jpg&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Тут и происходит самое интересное - Лига и Империя начинают борьбу за 
протекторат над торговыми постами в неисследованном астрале. Отважные 
капитаны и безжалостные пираты открывают гонку за драгоценными 
ресурсами.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 10px 5px;&quot; alt=&quot;Торговые войны Аллоды онлайн&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/Trade_ao_2_min.jpg&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Опытные коммерсанты предпочтут торговлю между постами, покупая дешевый 
ресурс на одном торговом острове и продавая его на другом подороже. 
Верные правому делу капитаны займутся захватом постов, находящихся под 
протекторатом противника. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 10px 5px;&quot; alt=&quot;Торговые войны Аллоды онлайн&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/Trade_ao_3_min.jpg&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Умелые астральные волки не упустят возможности очистить трюм судна, направляющегося прямиком к торговому посту.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Каждый игрок сам решает, как ему разбогатеть!&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;О смене фракции&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;У игроков появится возможность сменить фракцию своего персонажа с 
помощью Амулета Отречения. Разумеется, осуществить задуманное будет 
возможно только в случае, если персонаж удовлетворяет нескольким 
условиям.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Первое и самое главное из них: герой должен 
принадлежать к фракции, которая насчитывает больше активных игроков, чем
 желаемая, или количество активных игроков в обеих фракциях должно быть 
примерно одинаковым. В противном случае воспользоваться этой функцией не
 получится.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Остальные условия касаются в основном социальных 
связей персонажа. Герой не должен занимать пост главы гильдии, состоять в
 браке, иметь лоты или ставки на аукционе. Кроме того, персонажем должны
 быть выполнены Тайны Мира &quot;Древняя магия джунов&quot; или &quot;Наука на службе 
Империи&quot;, а его уровень должен быть не менее 10.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Воплощения 
персонажа также должны соответствовать указанным требованиям. После 
использования Амулета они будут изменяться вместе с Прародителем.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Со
 сменой фракции меняется только раса персонажа, класс сохраняется. Новую
 расу можно выбрать из числа тех, которые включают текущий класс 
персонажа. Например, каниец-язычник при смене фракции может стать только
 орком, а эльф-жрец - хадаганцем или восставшим. Воплощение персонажа 
также меняет расу. Его параметры изменяются по тем же правилам, что и у 
основного персонажа.&lt;br&gt;&lt;br&gt;И, наконец, несколько слов о бонусах, которыми наделяются все персонажи меньшей фракции.&lt;br&gt;&lt;br&gt;* Все персонажи получают стабильную, величиной в 10%, прибавку к опыту, приобретенному любым путем.&lt;br&gt;* Все способности покровителя для героев требуют использования 0 мирры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На этом все, более подробно о грядущих изменениях вы сможете узнать после выхода обновления &quot; Новые горизонты &quot; в конце мая!&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 10px 5px;&quot; alt=&quot;Торговые войны Аллоды онлайн&quot; src=&quot;https://untouchable.moy.su/Trade_ao_4_min.jpg&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;По материалам: &lt;a title=&quot;Аллоды онлайн&quot; href=&quot;http://allods.mail.ru/development.php?show=develop14_1&quot;&gt;Аллоды Онлайн&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://untouchable.moy.su/news/torgovye_vojny_i_smena_frakcii/2012-05-25-1</link>
			<category>Новости с официального сайта</category>
			<dc:creator>sevas2006</dc:creator>
			<guid>https://untouchable.moy.su/news/torgovye_vojny_i_smena_frakcii/2012-05-25-1</guid>
			<pubDate>Fri, 25 May 2012 08:48:13 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>